AfroPixel

le premier Festival d'art numérique africain

Information

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Dakar
SN Sénégal
Site internet http://www.ker-thiossane.org/spip.php?rubrique4
Maturité

Mature

A propos du projet Éditer

Coordonné par l'association “Kër Thiossane, Villa pour l'Art et le Multimédia” de Dakar. Le festival a débuté en mai 2008 pendant la Biennale de Dakar. Un festival avec des ateliers, dans lesquels les artistes et informaticiens sénégalais et maliens rencontrent la culture de l’open source et apprivoisent les outils et l'esthétique de la création numérique contemporaine.

En quoi ce projet est-il singulier et créatif ? Éditer

À travers des expositions, des installations, des performances, des conférences, des débats publics et des ateliers, il s’agit d’interroger les enjeux, mais aussi les limites des TIC pour le développement en Afrique, dans des domaines aussi divers que les transformations urbaines, l’écologie, l’éducation, la citoyenneté et la démocratie. Des ateliers présentent généralement différentes alternatives proposées par les TIC, sous leurs formes libres, allant dans le sens d’un vrai développement durable africain.

Quelle est la plus-value sociale du projet ? Éditer

Le festival Afropixel s’inscrit dans le projet de coopération international "Rose des Vents Numériques" : http://www.ker-thiossane.org/spip.php?rubrique3 porté par Kër Thiossane.

Lieu de recherche, de résidence, de création et de formation, Kër Thiossane encourage l’intégration du multimédia dans les pratiques artistiques et créatives traditionnelles et cherche à soutenir le croisement des disciplines. Kër Thiossane axe ses activités autour des recherches sur l’art et les nouvelles technologies, et sur ce qu’elles impliquent dans nos sociétés, au cours de résidences, de formations, de rencontres et de workshops. Kër Thiossane développe les échanges et les collaborations avec des structures du continent africain mais tisse aussi des liens avec d’autres continents, et en particulier dans une perspective Sud-Sud. Kër Thiossane cherche à relier le développement des pratiques artistiques numériques aux autres domaines de la société : éducation et formation, industries créatives, citoyenneté, écologie et urbanisme.

Quel est le potentiel de déploiement de cette initiative ? Éditer

Quel a été le facteur déclenchant de ce projet ? Éditer

Quel est le modèle économique de ce projet ? Éditer

Ce projet met-il en œuvre une forme d'intelligence collective et si oui, en quoi ? Éditer

Ce projet participe-t-il de la protection de l’environnement, et plus généralement, de la transition écologique ? Si oui, en quoi ? Éditer


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